<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xml:lang="ja" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="text">灰色の港</title>
  <subtitle type="html"></subtitle>
  <link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/atom"/>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/"/>
  <updated>2014-03-27T16:05:01+09:00</updated>
  <author><name>firiel</name></author>
  <generator uri="//www.ninja.co.jp/blog/" version="0.9">忍者ブログ</generator>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />
  <entry>
    <id>grayhavens.blog.shinobi.jp://entry/46</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%AB" />
    <published>2023-04-29T09:35:05+09:00</published> 
    <updated>2023-04-29T09:35:05+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>ついに</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br /><br /><a href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%AB" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>firiel</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>grayhavens.blog.shinobi.jp://entry/45</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/20230406" />
    <published>2023-04-06T09:14:45+09:00</published> 
    <updated>2023-04-06T09:14:45+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>無題</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[夢。<br /><br /><a href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/20230406" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>firiel</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>grayhavens.blog.shinobi.jp://entry/44</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/ff7ccr" />
    <published>2023-02-09T11:07:54+09:00</published> 
    <updated>2023-02-09T11:07:54+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>FF7CCR</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[やってる。<br /><br /><a href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/ff7ccr" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>firiel</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>grayhavens.blog.shinobi.jp://entry/43</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/20230209" />
    <published>2023-02-09T10:42:43+09:00</published> 
    <updated>2023-02-09T10:42:43+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>無題</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[世界樹がリマスターされ、レイトンは新作が出ると言うのだが&hellip;<br />
私はこの二系ともペンが使えたから楽しめた感が否めない。すいっちでどうするつもりなのか。あんな風に楽しめるのか。地図書けるの。パズル解けるの。いややれはするだろうがあんなに楽しくやれるのか。<br />
パズルなんか、他のどれでやってても別に紙用意して書き書きしながらやってるんだぞ。コンソールゲームでそれやらせるのか。嫌だな。<br />
そもそもあの娘っ子のやつがあまり気に入らなかったので次作どうだろうなとか思ってたし、もうやらないかも知れん&hellip;<br />
世界樹は地図どうなるのかちょっとシステム紹介とかちゃんと出たら見てから考える。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>firiel</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>grayhavens.blog.shinobi.jp://entry/42</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/20230202" />
    <published>2023-02-02T17:50:43+09:00</published> 
    <updated>2023-02-02T17:50:43+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>無題</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[2年以上放置してたわけだがその間くだ巻いてたtwitterがどんどん使えないものになっていくので結局ここに戻るかも知れない。そもそもSNSあまり性格的には合わないってのもあるしな&hellip;ただtwitterは一言ぽつり呟くにはちょうど良かっただけなんだよな。気安く使えないならもう&hellip;]]> 
    </content>
    <author>
            <name>firiel</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>grayhavens.blog.shinobi.jp://entry/41</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/ff7r" />
    <published>2020-11-16T19:52:43+09:00</published> 
    <updated>2020-11-16T19:52:43+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>FF7R</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>まる一日以上経ってるけどトロコンしたことだし、いくつか感想。<br />
難易度ハード、最初は地獄のようにきつかったが武器強化しまくってマテリア育てまくって戦闘に慣れて来てからはなんとかはなっていた。緊張感は半端なかったけど。<br />
いくつかのボス戦感想。順不同。思いつくまま。</div><div></div><br /><br /><a href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/ff7r" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>firiel</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>grayhavens.blog.shinobi.jp://entry/40</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%A4%A2_40" />
    <published>2020-08-26T09:04:40+09:00</published> 
    <updated>2020-08-26T09:04:40+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>夢</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[別に今朝の夢はなんでもなかったけどnursery rhymeが止まらないので色々思い出してて。書いてるうちになんだかあまりさらしていいものでもない気がしてきたのでこれもわんくっしょん。いや誰も読まないって。<br /><br /><a href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%A4%A2_40" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>firiel</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>grayhavens.blog.shinobi.jp://entry/39</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%90%8D%E5%89%8D%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6" />
    <published>2020-08-25T20:39:36+09:00</published> 
    <updated>2020-08-25T20:39:36+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>名前について</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[度々聞かれるが説明すると長くなるから困る。<br />
まずfirielについて。ここがgray havensであることからもバレバレだが原典はトールキンである。私がこの名をお借りして既に25年以上、このようにオリジナルではないため時々既に使われてて使えない時があって、そういう時に用いるのがachripipha。何故ならこれは更に昔30年ほど前に夢に出てきた言葉で完全なるオリジナルであるからだ。しかもそこそこ長いからかぶらない。今まで一度もかぶったことがない。どこに行っても使える。なんと便利。でも好きなわけじゃないのでアイデンティティとしては受け入れているけどfirielが使えるならそっちを取る。<br />
意味。<br />
まあ、原典での灰色の港はGrey havensだが、ここから旅立ったThe Last Shipに出てくる名前だ。別に自分と彼女を重ねるわけじゃないというかそんなおこがましいことは考えてもいないけれど、この名前の意味が一発で私の心を捉えたのだ。あの時も、今も。<br />
A Mortal Maiden.<br />
命限られた娘である。<br />
実際この詩の最後で彼女が叫ぶ言葉がこれだ。"I cannnot come! I was born Earth's daughter!"<br />
なんとも言えない。この言葉がすべて。<br />
この一言で私は彼女の名を借りることにした。これ以上はない。ただまあ、こんな美しく若い娘の名前を借りることへの後ろめたさはあるんだけど、それでもやっぱりあの言葉を思い出すとこれ以外は選べないと思ってしまう。<br />
一方、我が夢の産物であるachripiphaだが、よくある『夢専用言語』が現実まで残ったパターンの一つだった。多分覚えている限りでは一番古いやつ。とは言えこれ自体は実は『物の名前』でしかも特に好きなものでもなく、ただ『絶対かぶらない』（まあどこかで奇跡的に偶然かぶる可能性は否定できないが）という理由でfirielが使えなかった時から持ち出し始めたものだ。本体が何かというのはなんとなく恥ずかしいので言わない。いや別にものは恥ずかしいものではないのだがなんかこうファンタジーな夢を見てたことを晒すのは流石にちょっと気恥ずかしいから。つまりファンタジー世界だった。未だにあれが出てきた時の風景まで思い出せる。森の中の滝だった。<br />
<br />
ところで、私がはっきり覚えている最初の夢は5歳の時のもので吸血鬼と囲碁を打っているというものだった。私は囲碁を（あの頃も、今も）全く知らないのに何故だ。どういう夢なんだ。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>firiel</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>grayhavens.blog.shinobi.jp://entry/38</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E8%89%B2%E3%80%85%E3%80%82" />
    <published>2020-08-24T08:29:42+09:00</published> 
    <updated>2020-08-24T08:29:42+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>色々。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ついったーよりもこっちの方が誰も見ていないことはわかっているので、こっちでいいかな。最早ここに来ているのはスパマーだけ。<br />
とは言えあまりにもあけすけに鬱吐いてるんで、流石にわんくっしょん。<br />
特に何か言いたいことがあるわけじゃない。ただ色々たまってるものを少し吐き出したいだけで。<br />
<br />
<br /><br /><a href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E8%89%B2%E3%80%85%E3%80%82" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>firiel</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>grayhavens.blog.shinobi.jp://entry/37</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://grayhavens.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/20200823" />
    <published>2020-08-23T10:00:28+09:00</published> 
    <updated>2020-08-23T10:00:28+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>無題</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[放置しすぎて何も言うことないような状態ではあるけれど。<br />
あー&hellip;まあ、色々あったような、何もないような。<br />
FF7Rが出てからはそればっかりやってた。大昔FF7をオンタイムでやっていた世代ではあるが、当時ハマったかと言えばそういうわけでもなく（むしろあの頃楽しくやってたのはFalcom系列）ただ強烈に覚えているのがエアリスのあのシーンで。あのレゴ顔（と私は呼んでいた）の表情まで未だに思い出せるほど鮮明に残ってるわりに全体のシナリオやらは吹っ飛んでて何も覚えてなかった。なのに不思議とプレイしてるとふとした仕草で「あ、これは」となったりふとしたセリフで「おおお？」となったり、やってみれば残ってるもので驚いた&hellip;とはいえ、それよりやっぱり圧倒的だったのは「こんなのあったか？」「こんなとこだったか？」「こんな人だったか？」という『記憶にないぞ』という感覚で、つられてリマスター版買ってプレイした結果「なんだ、やっぱなかったんだ」という結論に。つまり別物。でもいい。<br />
戦闘がアクション性増してちょい格ゲーじみて来たのは辛いところだがなんとかこなせるぐらいではあるかな。ハードは結局後半6チャプター残したままになってる。いつかやろう。気力と体力とコントローラが充実してきたら。そう、コントローラが壊れたのだ。どうしようもない。<br />
ちなみにエアコンも壊れた。応急措置だけしてもらって火曜日に修理に来てくれることになっている。この酷暑に厳しいことこの上ない。家電は軒並み壊れる運命にある。ルーターの調子もおかしいし掃除機も悲鳴を上げている。どれだけ金をむしり取る気だ。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>firiel</name>
        </author>
  </entry>
</feed>